Shading
Aus WISSEN-digital.de
Art der Berechnung von Helligkeit und Lichteffekten bei der Darstellung von Grafik. Das Shading kann Objekte und ihre Elemente (Polygone) so berechnen, als würden sie nur aus einer Richtung oder aber aus verschiedenen Richtungen beleuchtet. Im zweiten Fall belegt es die Oberflächen von Objekten mit Flächen oder Mustern unterschiedlicher Helligkeit (Schattierungen), v.a. um einen Eindruck räumlicher Tiefe zu erzeugen.
Eine vereinfachte Variante stellt das Flat-Shading dar. Hier gibt es nur eine einzige Helligkeitsstufe (einfarbige Flächen mit konstanter Farbintensität). Das so dargestellte Objekt erscheint mit harten Konturen und wirkt eckig. Beim aufwändigeren Gouraud Shading werden gleichmäßigere Beleuchtungseffekte und Helligkeitsverteilungen errechnet und die einzelnen Flächen mit Farbverläufen versehen. So wirken die Konturen weicher.
Kalenderblatt - 12. März
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