Computerspiele

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    Software für den PC, die einen spielerischen Dialog mit dem Rechner ermöglicht. Die Steuerung erfolgt durch Eingabe über die Tastatur oder verschiedene Zeigegeräte (Maus, Joystick). Seit 1. April 2003 erhalten alle Computerspiele für den Verkauf verbindliche Alterskategorien.

    Computerspielkategorien

    Formen, Spielregeln und Abläufe bei Computerspielen lassen sich in Kategorien - auch als Genres bezeichnet - einteilen. Alle Kategorien können übergreifend in Echtzeitspiele (mit ablaufender Spielzeit zur Ausführung der Aktionen) oder Rundenspiele (keine an einen Zeitverlauf gekoppelte Handlungen) eingeteilt werden.

    Beispiele für Spielkategorien sind:

    - Action (Action-Adventure, Action-Rollenspiel, Sci-Fi-Action)

    - Adventure

    - Aufbau (Aufbau-Strategie)

    - Flipperspiele

    - Jump & Run

    - Managerspiele

    - Mehrspieler (Multiplayer) Multiplayer-Shooter

    - Online-Spiele

    - Kampfspiele

    - Rollenspiele

    - Simulation (Formel-1-Simulation, Fußball-Simulation, Renn-Simulation, Schach-Simulation, Tennis-Simulation, Weltraum-Simulation, Wirtschaftssimulation)

    - Shooter (Ego-Shooter)

    - Sport (Fun-Sport, Rennen, Olympische Spiele)

    - Strategie (Aufbau-Strategie, Echtzeit-Strategie, Runden-Strategie, Strategie-Mix)

    - Taktik (Echtzeit-Taktik, Taktik-Shooter)

    Kombinationen mehrerer Kategorien befinden sich in Klammern.

    Kalenderblatt - 13. April

    1598 Heinrich IV., der katholisch werden musste, um König von Frankreich zu werden, verfügt im Edikt von Nantes die Religionsfreiheit, um den inneren Frieden wiederherzustellen.
    1784 Uraufführung des bürgerlichen Trauerspiels "Kabale und Liebe" von Friedrich Schiller.
    1940 Cornelius "Dutch" Warmerdam gelingt es im amerikanischen Berkeley, die damalige Rekordhöhe von 4,57 Metern mit Hilfe eines Bambusstabs zu überspringen.