Zeigegerät

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    alle Eingabegeräte zur Steuerung des Bildschirmcursors werden als Zeigegeräte bezeichnet. Sie dienen der Navigation auf einer grafischen Benutzeroberfläche, d.h. der Auswahl von Menüpunkten, Schaltflächen u.a. Zeigegeräte werden auch für die Erstellung von Grafiken oder die Steuerung innerhalb eines Computerspiels bzw. einer Anwendung verwendet. Typische Zeigegeräte sind Maus, Joystick, Gamepad, Pen (Zeigestift für eine Anzeigefläche eines Pen-Computers) und Trackball.